{"id":17924,"date":"2024-12-02T19:46:11","date_gmt":"2024-12-02T18:46:11","guid":{"rendered":"https:\/\/www.biancoscuro.it\/site\/?p=17924"},"modified":"2024-12-05T19:58:28","modified_gmt":"2024-12-05T18:58:28","slug":"larte-nei-videogiochi-e-larte-dei-videogiochi","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.biancoscuro.it\/site\/larte-nei-videogiochi-e-larte-dei-videogiochi\/","title":{"rendered":"L\u2019arte nei videogiochi e l\u2019arte dei videogiochi"},"content":{"rendered":"<span class=\"span-reading-time rt-reading-time\" style=\"display: block;\"><span class=\"rt-label rt-prefix\">\u23f0 lettura <\/span> <span class=\"rt-time\"> 3<\/span> <span class=\"rt-label rt-postfix\">min. <br><br><\/span><\/span>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"686\" height=\"686\" src=\"https:\/\/www.biancoscuro.it\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/videogame-photo-2883074.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-17925\" srcset=\"https:\/\/www.biancoscuro.it\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/videogame-photo-2883074.jpg 686w, https:\/\/www.biancoscuro.it\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/videogame-photo-2883074-300x300.jpg 300w, https:\/\/www.biancoscuro.it\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/videogame-photo-2883074-150x150.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 686px) 100vw, 686px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>\u00c8 probabile che, parlando di arte e videogiochi, la prima associazione fatta sia una provocazione<\/strong>. Dal momento che il concetto di arte si \u00e8 esteso, inglobando mondi relativamente giovani come quello del cinema o del fumetto, \u00e8 abbastanza naturale che in molti casi si vogliano considerare anche alcuni videogiochi come opere d\u2019arte. <strong>Fare videogiochi<\/strong>, insomma, <strong>sarebbe un\u2019arte<\/strong>: una posizione per molti divisiva, ma che merita di essere considerata seriamente.<\/p>\n\n\n\n<p>I videogiochi hanno il grande vantaggio di poter contare su un\u2019importante componente visiva, e le loro grafiche sono spesso oggetto di approfondimenti specializzati. Il <strong>fotorealismo<\/strong> \u00e8 di per s\u00e9 una forma d\u2019arte, ma non mancano approcci artistici ben lontani dalla rappresentazione iperrealista. <strong>Basti pensare alla pixel art<\/strong>: le vecchie grafiche sgranate dei videogiochi, ben vive nel ricordo di tanti giocatori pi\u00f9 attempati, sono ancora oggi estremamente attuali. Nonostante i balzi in avanti nelle rese grafiche garantiti dai progressi degli hardware, molti videogiochi guardano al passato proponendo comparti visivi che si rifanno alla storia del gaming. Il risultato \u00e8 talmente apprezzato che la pixel art \u00e8 persino uscita dal mondo videoludico, approdando in illustrazioni di street art, murales e altri esempi.<\/p>\n\n\n\n<p>Sempre a proposito di stili visivi, spesso chi sviluppa videogiochi si ispira a riferimenti estremamente precisi, adottando elementi ben riconoscibili anche quando indipendenti da ragioni di trama. In questo caso protagonisti sono principalmente stili e tecniche di illustrazione, capaci di caratterizzare un videogioco in maniera estremamente caratteristica. <strong>Pensiamo per esempio all\u2019approccio artistico dello stile visivo di Ori and the Blind Forest<\/strong>, distinto da sfondi che richiamano disegni fatti a mano. Ma anche agli acquerelli, che caratterizzano le rese grafiche di titoli amati come Child of Light oppure Gris, non a caso celebrati tra l\u2019altro proprio per le loro componenti visuali. Merita una menzione Ico, avventura dinamica il cui design \u00e8 stato curato da Fumito Ueda: gli sfondi del gioco si ispirano dichiaratamente ai lavori di <strong>Giorgio de Chirico<\/strong>, uno degli <a href=\"https:\/\/www.biancoscuro.it\/site\/tutta-litalia-in-un-volume-darte-de-agostini\/\">esponenti dell\u2019arte contemporanea italiana<\/a> pi\u00f9 famosi nel mondo.<\/p>\n\n\n\n<p>In molti casi quello su cui si concentrano i videogiochi \u00e8 un misto tra culture e architetture, capace di riferirsi contemporaneamente a determinate strutture e al loro bagaglio culturale. Per fare un esempio, \u00e8 estremamente comune trovare giochi nei quali le iconiche costruzioni precolombiane si accompagnano allo stile artistico associato al <strong>Dia de Los Muertos<\/strong> messicano: si tratta di un\u2019associazione estremamente comune, tanto da comparire persino in numerose slot machine tra quelle presenti <a href=\"https:\/\/www.pokerstars.it\/casino\/slots\/\">nell\u2019affollata offerta<\/a> dei casin\u00f2 online. Lo stesso vale per giochi ispirati a civilt\u00e0 antiche, per esempio quella egizia: oltre alle classiche architetture, dalle piramidi alle colossali statue, compaiono normalmente stili visivi che si rifanno alle decorazioni dorate e ai geroglifici tipici dell\u2019arte e cultura egizia.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"999\" height=\"999\" src=\"https:\/\/www.biancoscuro.it\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Videogame1-arte-dei-videogiochi.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-17926\" srcset=\"https:\/\/www.biancoscuro.it\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Videogame1-arte-dei-videogiochi.jpg 999w, https:\/\/www.biancoscuro.it\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Videogame1-arte-dei-videogiochi-300x300.jpg 300w, https:\/\/www.biancoscuro.it\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Videogame1-arte-dei-videogiochi-150x150.jpg 150w, https:\/\/www.biancoscuro.it\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Videogame1-arte-dei-videogiochi-768x768.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 999px) 100vw, 999px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Gli esempi migliori dell\u2019unione tra arte e videogiochi, comunque, sono quelli dove i videogiochi fanno direttamente riferimento a differenti forme d\u2019arte. Prendiamo Devil May Cry, storica serie Capcom con innumerevoli <a href=\"https:\/\/www.spaziogames.it\/speciali\/20-anni-devil-may-cry\">riferimenti alla Divina Commedia<\/a>. Il protagonista si chiama <strong>Dante<\/strong>, come <strong>Dante Alighieri<\/strong>, e ha un fratello di nome Vergil che gli fornisce indizi e suggerimenti, esattamente come Virgilio guida Dante nella Commedia. <br \/>L\u2019inizio della serie, pi\u00f9 in generale, \u00e8 ricco di rimandi al capolavoro dell\u2019autore fiorentino, e ne ripropone la struttura della discesa agli inferi con tanto di demoni, tra i quali lo stesso protagonista. La serie picchiaduro <strong>Street Fighter<\/strong>, nuovamente di Capcom, \u00e8 sempre stata caratterizzata da ambientazioni urbane e stradali: il suo stile artistico si \u00e8 evoluto richiamando <strong>graffiti<\/strong> e <strong>street art<\/strong>, che nelle animazioni si rifanno proprio alle opere degli artisti urbani. All\u2019arte giapponese, e in particolare ai dipinti dello stile <strong>Ukiyo-e<\/strong> e <strong>Sumi-e<\/strong>, si rif\u00e0 lo stile grafico di <strong>Okami<\/strong>, non a caso ambientato nel medioevo giapponese. <strong>Pentiment<\/strong>, gioco bidimensionale che segue la storia di un autore di miniature in un monastero tedesco, si caratterizza per uno stile grafico che si rif\u00e0 alle illustrazioni tipiche dei volumi medievali.<br \/>Concludiamo, anche se si potrebbe continuare a lungo, con <strong>Apotheon<\/strong>, action adventure in due dimensioni che si svolge nell\u2019antica Grecia: lo stile visivo in questo caso \u00e8 quello tipico delle ceramiche elleniche, con figure di profilo caratterizzate da colori neri su sfondi rosso\/marroni.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p><span class=\"span-reading-time rt-reading-time\" style=\"display: block;\"><span class=\"rt-label rt-prefix\">\u23f0 lettura <\/span> <span class=\"rt-time\"> 3<\/span> <span class=\"rt-label rt-postfix\">min. <\/p>\n<p><\/span><\/span>\u00c8 probabile che, parlando di arte e videogiochi, la prima associazione fatta sia una provocazione. Dal momento che il concetto di arte si \u00e8 esteso, inglobando mondi relativamente giovani come quello del cinema o del fumetto, \u00e8 abbastanza naturale che in molti casi si vogliano considerare anche alcuni videogiochi come opere d\u2019arte. 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